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Thème de la semaine n°12
Le thème de la semaine n°12 ! Cliquez vite pour le découvrir !
Castlevania: Lords of Shadow s'offre ses premières notes
Castlevania: Lords of Shadow, le reboot de la série mythique des chasseurs de vampires s'offre ses premiers résultats...
Bilan de la semaine (du 20/09/2010 au 26/09/2010)
Comme chaque semaine, XboxGen vous propose un résumé de l'actualité sur Xbox 360.
Vanquish : notre avis sur la démo
Annoncé "que" depuis le mois de janvier, seulement quelques jours après la sortie de Bayonetta en occident, Vanquish se dévoile enfin au grand public par le biais ...
Vanquish : notre avis sur la démo
Annoncé "que" depuis le mois de janvier, seulement quelques jours après la sortie de Bayonetta en Occident, Vanquish se dévoile enfin au grand public par le biais ...
Vanquish : des difficultés adaptées aux gros joueurs et aux noobs
Vous vous sentez l'âme d'un hard-core gamer ou d'un débutant découvrant l'univers des jeux vidéo ? Les modes Casual Auto et God Hard sont fait pour vous.
Vanquish : des difficultés adaptées aux gros joueurs et aux noobs
Vous vous sentez l'âme d'un hard-core gamer ou d'un débutant découvrant l'univers des jeux vidéo ? Les modes Casual Auto et God Hard sont faits pour vous !
Krieg : Shinji Mikami travaille sur une nouvelle exclusivité PS3
Shinji Mikami, game designer chez Platinum Games, travaille actuellement sur une nouvelle exclusivité PlayStation 3 nommée Krieg.
Vanquish : pourquoi la PS3 est la console leader de développement
Shinji Mikami explique pourquoi la PlayStation 3 est la console leader de développement.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?
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EDITO : l’IA va t-elle condamner le rétrogaming ?